Public
Participants
Nombre d'animateurs
Niveau
Préparation
Activité
Description
Compléter des histoires courtes en redessinant deux cases qui manquent (soit au milieu de l’histoire soit à la fin).
Objectifs
Développer la créativité
S’approprier une histoire
S’exprimer par le dessin et l’écriture
Compétences travaillées
Compléter des histoires à trous
S’investir dans le dessin
Pré-requis pour le public
Âge : à partir de 6 ans
Matériel
Feutres
Stylos
Contenus utilisés
Jeu « La fabrique à histoires »
Photocopies des histoires à compléter du jeu
Sélection de livres
Lancement - 10 minutes
L’animateur accueille les participants et présente l’activité.
Chacun choisit une ou plusieurs histoires à compléter selon son inspiration et sa préférence.
Déroulement - 35 minutes
Les participants complètent les histoires en étant attentifs au début de l’histoire et à la fin (début et fin déjà dessinés).
Ils peuvent s’inspirer de livres en libre accès et des cartes « indices » du jeu.
Clôture - 15 minutes
Chaque participant présente son interprétation de l’histoire aux autres.
Retour au calme avec la présentation et la lecture de livres en rapport avec les histoires à compléter (livres d’espions, contes, BD de super-héros, etc.).
Les enfants repartent avec leurs histoires complétées.