Public
Participants
Nombre d'animateurs
Niveau
Préparation
Activité
Objectifs
Découvrir le nom des animaux de la ferme et de la savane (ou autre thème possible à diviser en deux)
Développer sa logique
Développer son esprit d’équipe
Compétences travaillées
Français oral
Écoute
Logique
Réflexion
Concentration
Stratégie
Pré-requis pour le public
–
Matériel
Jeu de dames (créé en amont avec les résidents)
Pâte Fimo
Feuille cartonnée pour le plateau
Peinture
Contenus utilisés
–
Préparation - 10 minutes
NB pour l’animateur : connaître les règles du jeu de dames.
Les animateurs préparent un tirage au sort pour la répartition des individus dans les équipes (avec des papiers de couleur par exemple, une couleur correspondant à une équipe) et disposent le plateau de jeu sur une table, avec plusieurs chaises de chaque côté.
Lancement - 10 minutes
Chaque participant tire un papier et va s’asseoir avec son équipe d’un côté ou de l’autre du plateau de jeu.
Les animateurs fixent les règles : chaque coup doit être joué en accord avec les membres de l’équipe, qui ont possibilité de se concerter (à voix basse !) avant de jouer.
Déroulement - 30 minutes à 1 heure
La partie se déroule au tour par tour.
Afin de travailler le français, il est préférable que la concertation se fasse en français.
Le coup peut également être annoncé au moment où il est réalisé (exemple : « on avance notre lion »).
Clôture - 5 minutes
L’équipe qui a mangé tous les pions de l’autre équipe a gagné.