Public
Participants
Nombre d'animateurs
Niveau
Préparation
Activité
Description
Prise en main de la plateforme Scratch sur PC (installation en local)
Objectifs
Appréhender les bases de Scratch
À terme, créer un petit jeu vidéo
Compétences travaillées
Utiliser les fonctions basiques de Scratch
Inciter les enfants à venir à un atelier plus complet à la médiathèque (ou ailleurs)
Pré-requis pour le public
Savoir lire et écrire
Matériel
4 ordinateurs portables
Des fiches pratiques de jeux
Contenus utilisés
Jeu des fantômes BSF
Déroulement
NB pour l’animateur : le nombre de participants est variable mais doit être au maximum de quatre en même temps. Lors des déploiements, la durée de l’animation est variable.
Présentation de Scratch : à quoi ça sert (notion de programmation).
Montrer les principales fonction de Scratch :
La notion de lutin
Ajouter un arrière-plan
Se déplacer
Ajouter des sons
Danser
Dire quelque chose
Faire des actions quand une touche est pressée
Changement de lutin
Mettre en accès libre la fiche, avec le jeu des fantômes fourni par BSF.
Accompagner les enfants.
Inviter les enfants à participer à un atelier plus complet.
Une ressource intéressante :
http://scratchfr.free.fr/Scratchfr_v2014/Getting_Started_A4v2.0fr_January27th.pdf