Public
Participants
Nombre d'animateurs
Niveau
Préparation
Activité
Description
Émotions
Âge : à partir de 6 ans
Objectifs
Apprendre à reconnaître ses émotions et à les nommer
Arriver à gérer ses émotions
Savoir accueillir des émotions différentes
Compétences travaillées
Expression orale
Écoute
Reconnaissance et gestion des émotions
Créativité
Pré-requis pour le public
Savoir lire
Savoir manipuler une tablette (facultatif)
Matériel
Tablettes (facultatif) avec application permettant de lire les QR Codes
Matériel créatif (feuilles, feutres, ciseaux)
Contenus utilisés
Jeu de cartes Emoticartes
Préparation - 30 minutes
Préparez des scenarii/mises en situation.
Découpez des feuilles en format « grandes cartes à jouer » (20 x le nombre de participant.e.s).
Installez la table autour de laquelle les participant.e.s s’installeront. Si vous utilisez les tablettes, assurez-vous qu’elles sont chargées et que l’application permettant de lire les QR Codes est bien installée sur chacune.
Lancement - 10 minutes
Accueillez et installez les participant.e.s. Expliquez-leur les règles du jeu Emoticartes.
Déroulement - 1 heure 15 minutes
Emoticartes
Distribuez quelques cartes de couleur rouge à chacun.e des participant.e.s. Chaque enfant choisit une carte rouge, qui représente une émotion ou sensation désagréable, et réfléchit aux questions posées au verso. Il est très important de circuler et de discuter avec chacun.e.
Disposez au milieu de la table les cartes jaunes, qui représentent des émotions ou sensations « positives » : chaque participant.e choisit une carte représentant ce qu’il.elle aimerait ressentir plutôt que l’émotion exprimée sur sa carte rouge, puis réfléchit aux questions posées au verso. De nouveau, circulez afin de pouvoir discuter avec chaque participant.e.
Enfin, disposez les cartes bleues au milieu de la table : il s’agit de cartes ressources, qui proposent des petits exercices pour mieux gérer ses émotions. Chaque participant.e pioche trois cartes et découvre ce qui est proposé. Si vous avez des tablettes, ils.elles peuvent flasher les QR Codes au dos de chaque carte, afin d’accéder à des vidéos de démonstration.
Construire un jeu de cartes
Avec tout le groupe, listez des émotions ou sensations positives et négatives. Vous pouvez repartir des cartes du jeu Emoticartes, ou en trouver d’autres. Limitez à vingt émotions.
Chaque enfant dessine son jeu de vingt cartes : sur chacune, il.elle écrit le nom d’une émotion et peut faire un dessin.
« Quand… »
Le jeu se déroule de la manière suivante : vous énoncez une situation (par exemple, « Quand j’arrive en retard à l’école… ») et les enfants doivent choisir une carte du jeu qu’ils.elles déposent en même temps sur la table. Discutez ensuite avec le groupe, en particulier quand il y a des réponses différentes qui montrent qu’il est possible de réagir de façon différente à une même situation.
Clôture - 5 minutes
Rangez le matériel avec les participant.e.s.
Remerciez-les de leur participation. Demandez-leur ce qu’ils.elles ont pensé de l’activité, s’ils.elles aimeraient la refaire ou s’ils.elles voient des choses à améliorer.
Variante
Pour une activité rapide (15 minutes), il est évidemment possible de faire seulement la première partie, en utilisant le jeu de cartes Emoticartes.