Public
Participants
Nombre d'animateurs
Niveau
Préparation
Activité
Description
Atelier de création d’un petit jeu vidéo
Objectifs
Approfondir l’utilisation de Scratch
Coder en jouant
Compétences travaillées
Utiliser les fonctions basiques de Scratch
Aller plus loin dans l’utilisation de la plateforme
Pré-requis pour le public
Avoir déjà quelques notions de Scratch
Matériel
4 ordinateurs portables
Fiches pratiques de jeux
Télévision ou vidéoprojecteur pour la restitution
Connexion Internet (plateforme online)
Prévoir un goûter
Contenus utilisés
Fiches pratiques de jeux
Déroulement
Présentation de Scratch : à quoi ça sert (notion de programmation).
Montrer les principales fonction de Scratch :
- Fiche projet avec des jeux du type arcade
- PAC MAN
- PONG
Mettre en accès libre une fiche d’accompagnement.
Prévoir une demi-heure en fin de deuxième session pour goûter avec les enfants et tester leurs jeux en groupe sur la télévision.